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需要學習最新電腦設計技術(shù)和傳統(tǒng)手工技能,深入了解服裝行業(yè)。
服裝設計課程包括:尋找靈感、繪制設計稿、制作技巧、成衣設計、高級定制、營銷包裝等。
每種設計的本身都需要遵從一定的規(guī)律,所呈現(xiàn)的視覺效果都是由這些基本元素構(gòu)成。想學好服裝設計,少不了掌握這些規(guī)律和技巧哦!
NO.1/ Colour 色彩
色彩除了是視覺上的一種震撼,還代表著人的性格情調(diào)和性格。對服裝設計師來說,色彩和款式同樣重要。不同色彩配置會帶給人不同的視覺和心理感受,從而使人產(chǎn)生不同的聯(lián)想和美感。
1.色彩學要素
要根據(jù)穿用場合、風俗習慣、季節(jié)、人群等因素,選用的色彩、色調(diào)、冷暖色、幾種色彩搭配都要經(jīng)過反復推敲比較,達到不同的設計目的,體現(xiàn)不同的設計要求。
2.紋樣素材
服裝紋樣也是服裝中色彩變化非常豐富的一部分。不同的紋樣在服裝上有不同的表現(xiàn)形式,是服裝上活躍醒目的色彩表現(xiàn)形式之一。比如:動物紋樣、花卉紋樣、人物紋樣等;按構(gòu)成形式又可分為單獨紋樣和連續(xù)紋樣等;此外,還有按構(gòu)成空間分類的平面紋樣和立體紋樣。
NO.2 / Style 款式
款式是支撐一件衣服的核心,也就是服裝的內(nèi)、外部造型樣式。是除了顏色以外最吸引目光的地方之一。
1.款式的特點
服裝款式首先與人體結(jié)構(gòu)的外形特點、活動功能及其形態(tài)有關,又受到穿著對象與時間、地點、條件諸多因素的制約。還要和當年的流行顏色,以及當年的文化趨向有關系。
2.款式的設計
服裝線條要具有美感,款式設計分布要合理、協(xié)調(diào),形成或優(yōu)雅、或瀟灑、或活潑、或成熟的服裝風格。
3.服裝部件
是構(gòu)成服裝款式的重要內(nèi)容,一般包括領型、袖子、口袋、紐扣及其他附件。領型能夠凸顯出一個人的魅力,圓領會顯得性感,高領一般比較溫暖含蓄。
NO.3 / Fabric 面料
1.面料的作用面料是服裝最表層的材料。
1.面料的作用面料是服裝最表層的材料。
是手感的評估,是最起碼的物質(zhì)基礎。任何服裝都是通過對面料的選用、裁剪、制作等工藝處理,達到穿著、展示的目的。
2.面料的重要性
服裝面料體現(xiàn)款式的結(jié)構(gòu)與特色,表現(xiàn)色彩的運用和搭配以及穿著效果?梢哉f面料是整個衣服的骨架。
3.面料和服裝的發(fā)展關系
服裝的發(fā)展不僅僅與社會的進步、市場的需要有關系,還與服裝材料的種類、結(jié)構(gòu)、性能等有著密切關系。隨生活水平提高,現(xiàn)代服裝對面料的質(zhì)量,尤其是外觀要求越來越講究。
NO.4 / Skill 技能
服裝從面料到成衣,要經(jīng)過設計,打版,裁剪,制作,整熨等一系列環(huán)節(jié)和工序,每個步驟都是重要的環(huán)節(jié)之一哦!
1.縫紉
縫紉是服裝設計的技能之一,主要是學習對縫紉工具的使用,了解服裝縫紉的小常識,服裝部件的縫紉到服裝成衣的縫紉,多個服裝種類的縫紉方法,學會技巧并且加以創(chuàng)意延伸。
2.打版
相當于結(jié)構(gòu)設計,是技術(shù)與藝術(shù)的統(tǒng)一,是款式造型的延伸和發(fā)展,是面料裁剪的依據(jù),也是工藝設計的準備和基礎。處服裝設計的核心地位,所以是整個服裝設計最重要的一個環(huán)節(jié)。
3.立裁與創(chuàng)意
立體裁剪(簡稱“立裁”)是指用白坯布為常用替代物,在人臺上直接塑造服裝樣式,并進行樣板制作的技術(shù)。是主要依靠視覺進行直觀操作的過程,是平面剪裁的一種延伸和深化。
由于因素具有可變性,使之相互作用產(chǎn)生變化,所以立裁技法也是創(chuàng)造新思路的過程。通常立裁會從基礎和入門學起,比如:以“經(jīng)典”款式為研究對象,以布絲的紗向作為參照,對合體形態(tài)進行“松量”的分配,對服裝的造型、結(jié)構(gòu)進行直接的塑型和設計等。
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